游戏介绍
三国志幻想大陆是一款以三国武将为原型设计的放置类卡牌对战手游。游戏中的经典三国角色将以全新的形象呈现给玩家,每个武将谋士的生平经历都转化为他们的能力,为玩家带来独特的三国冒险体验。游戏画质精美,角色和战斗特效均采用动画级别设计,为玩家提供优质的竞技体验。游戏内玩法丰富多样,各种游戏模式等待玩家探索,确保玩家不会感到无聊。
1、集结军队,沙场点兵:通过集结各种军队,玩家可以享受到沙场点兵的快感,并面临更多不同的挑战。
2、招募文臣武将,战术思考:招募众多文臣武将,进行各种战术思考,铸就恢弘的热血战绩。
3、攻占城池,探索三国:攻占更多不同的城池,开启特色寻访,探索三国世界,享受其中的乐趣。
神兵自从无双之后整体强度大洗牌,且无双三带来的唤灵天赋点数也有质变,下面会分析各个神兵无双之后的效果属性,及后续唤灵天赋带来的神兵节奏问题。
和氏璧:越战必备,虽然价格高昂但是物有所值,五星开始起飞!无双之后的降抗性降怒抗,对于各个队伍都是增益极大,如果你们团和氏璧没人拍,赶紧先做个五星吧~如果抢的很疯可以先放放,一万去秒和氏璧还是非常拖其他方面的节奏的。
洪荒济世葫:无双之后优先级直线提高!策划也为了抑制葫芦,陆续改动了吕布,出了花花,减疗,但是葫芦最好的地方在于无双之后30%的怒攻加成,对于快攻队是非常重要的,唤灵天赋全满的情况下,神兵整体伤害都是相较于之前五星版本还是要略低的,功能性神兵还是要比伤害型神兵的优先级更高。
大夏龙吟枪:无双之后不仅更加稳定,变成锁定最高攻一列,虽然debuff会被清,但是40%所有增伤,和40%所有减伤的效果是其他功能神兵比不上的,龙枪建议3号位,如果没有和氏璧也可以作为一号位,效果会差点,三号位的debuff不容易被清,这里就涉及到神兵节奏的问题,后续版本神兵节奏会作为一个主流思考思路来看。
乾天玄灵扇:无双之后虽然增加了降低对方怒气抗性的几率,但是在大环境下相对于其他神兵不管哪个方面来说都是要差一些的,而且五星连携的属性也不大好,新区小伙伴我是不建议做扇子,优先其他的神兵 。
太凰射日弓:弓在无双版本后,大家基本人手一个弓,但在这里给大家泼个冷水,随着战力的膨胀,弓的输出越来越刮痧,且他的降怒同样受到怒气抗性的抵抗,整体效果更适合残局,擂台效果很不错。
但是六人pvp里整体效果就差了不少,残局也不差弓的一点输出了,虽然有减怒减伤这些属性看似很全面,但是太分散了,减怒最多400怒气,减伤每支10%平均6人上,或者说打在诸葛这种挂件上,对整体的战局影响太小了,而且上次上限调整,神锻四级大部分人都会集中在主要神兵上,弓基本人手一个,还有神锻的减伤。
综合看来效果反而不如无双之后的斧子和枪,PVE副本中强度很高,但是五星即可,无双优先级下降很多。
天墟盘龙斧:无双之后的效果让人眼前一亮,五星时候斧子做为神兵增伤的先手,基本位置定在1,2号位,但是现在和氏璧&葫芦 1,2号位优先更高,现在做为三号位附加20%最终暴击率下降对没有最终暴击的直伤队是极为大的打击,效果明显,且提供2个debuff也可配合弱点战魂的输出。
1、热血征战,再现战场:热血的金戈铁马征战,激情的浴血奋战,完美再现大型战场的残酷无情。
2、精彩战斗,炫酷操作:精彩刺激的战斗将在玩家手中开启,通过炫酷的战斗操作取得更大的成功。
3、强大将领,阵容布置:最强大的战斗将领将陆续出现,玩家可以通过布置自己的阵容来开启战斗。
1、自动攻击,时刻小心:战争结束后,所有士兵都会自动攻击,战场上存在各种可能性,玩家必须时刻保持警惕。
2、语音交流,战术提升:通过游戏内的语音功能完成更多交流,合理使用战术能让玩家获得更大提升。
3、收集资源,打造装备:玩家需要收集更多资源来打造自己的武器装备,并在这里完成一场相关的战斗。
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